디지털애니메이션(만화예술전공)
■ 전공 소개
01 | 전공 목표
국내외적으로 당당히 맞설 수 있는 인재양성! 테크놀로지로 첨단 종합문화 예술산업을 선도한다! 디지털애니메이션과정은 TV 애니메이션, 만화웹툰, 영상CF 편집 과정 분야의 최적의 실무 교수진을 구축하였고, 실무에 적용하는 살아있는 수업을 진행하기 위해 타 교육기관과는 차별화된 커리큘럼으로 구성되어 있습니다. 각 분야에서 실력으로 인정받는 과정으로 거듭나고 있는 디지털애니메이션과정은 여러 산학업체와의 연계로 취업의 질적 향상을 높이고 있는 상태입니다. 이 분야에 열정을 갖고 있는 학생들의 진정한 교육의 장이 될 것입니다.
02 | 졸업 후 진로
애니메이션 원화가, 3D 모델러, 키 애니메이터, 웹툰작가, FX 편집 디자이너, 동화 일러스트 작가, 스토리보드 작가, 피규어 제작가
1 실무중심 교육 프로세스와 세부 과목 분리

2 자신 있는 취업과 편입


3 메타버스 크리에이터
■ 커리큘럼
| 구분 | 수업 | 주요과목 |
|---|---|---|
| 1학년 | 공통수업 | 2D, 3D, 영상 등 애니메이션 전반 공통 수업 (Clip Studio, Photoshop, 3Ds Max, Maya, After Effect 등 프로그램 수업 포함) |
| 2학년 | 세부과목 심화수업(택 1) | 애니메이션 기획 및 스토리보딩 |
| 2D 애니메이션 제작(원화/동화/레이아웃) | ||
| 3D 모델링 | ||
| 3D 애니메이션 | ||
| 애니메이션 영상 편집 |