크리에이티브 일러스트(만화예술전공)

전공 소개

01 | 전공 목표

최고의 프리 크리에이터 양성을 위한 국내 유일의 ‘서브컬처’ 전문학과! 창작의 자유와 수익을 동시에! 굿즈, 펀딩, 3D 디지털 데이터 등을 자신의 디지털 상점에 올려 판매 할 수 있는 실무 수업을 진행하고 있습니다. 또한 전문 플랫폼 PD들과 연결해 수익 창출을 유도할 수 있고, 학교를 다니며 다양한 플랫폼에 런칭이 가능하도록 교육을 진행합니다. 국내 유일의 서브컬처 학과로 크리에이티브 일러스트 교육의 선두 주자로서 프리 크리에이터로 자립할 수 있는 인재를 양성하겠습니다.

02 | 졸업 후 진로

일러스트 프리랜서, 웹툰 배경 어시스트, 펀딩 배경 작가, 커미션 일러스트 작가, 웹툰 리소스 제작자, 피규어 작가, 모델링 판매

1 디지털 소재 작가로서 수익 창출

  • 텀블벅, 에이콘, 검로드 등 다수의 디지털 마켓을 통한 디지털 소재 작가는 물론 AGF, 코믹월드 등의 전문 행사에 매년 2회 이상 참가로 디지털 일러스트 및 피규어, 엽서, 캘린더, 키링 등의 굿즈를 제작 및 판매 통한 수익을 창출하고 있습니다.

2 디지털 펀딩과 굿즈 판매

  • 매 학기 개별 과제를 통해 디지털 크리에이터 창작품을 자신만의 스타일로 굿즈를 만들어 직접 판매할 수 있으며, 팀을 이루어 펀딩을 통해 창업 자금을 만들 수 있습니다. 디지털 소재 플랫폼을 통해 스케치업, 일러스트, 3D모델링을 만들어 판매해 볼 수 있는 국내 유일의 학과입니다.

3 텀블벅, 에이콘 등 국내 유명 펀딩, 디지털 마켓과 협업

  • 대형 디지털 마켓의 전문 PD와 함께 매 학기 프로젝트 런칭을 경험할 수 있으며, 게임개발사와 협업을 통한 게임앱 제작을 통해 세계로 뻗어나가는 창의적인 창작 작가로 성장할 수 있습니다.

4 메타버스 크리에이터

  • 팬데믹 이후 가속화 된 메타버스 산업은 급성장 하고 있습니다. 게임과 연계되어 공간과 시간을 넘어 쇼핑, 교육, 관광 등의 간접 체험 등 다양한 분야 확장이 되고 있어 본 특별과정을 통해 메타버스 콘텐츠 제작에 필요한 모델링, 게임엔진, 영상기술, 컨셉아트 등의 다양한 기술적 요소를 교육하여 메타버스 크리에이터로서의 가능성을 확장할 수 있게 합니다.

커리큘럼

구분 수업 주요과목
1학년 공통수업 2D, 3D 등의 굿즈 제작과 디지털 일러스트 전반 공통 수업
(Clip Studio, Photoshop, Blender, 2Dspine, SketchUp 등 프로그램 수업)
2학년 세부과목 심화수업(택 1) 2D · 3D 굿즈 제작, 행사 참여
SketchUp, Clip Studio, 브러쉬 제작 판매
연애시뮬레이션 게임용 일러스트 제작
2D 일러스트 외주 (전문 일러스트), 디지털 판매
3D/2D 텀블벅 팀 작업 및 펀딩